在以前的文章中,我们介绍了如何将单人存档转换为服务器存档,以及如何将服务器存档转换为单人存档。
但在最近的更新中,我们发现,在1.19.4中,服务器地图生成时会将同步客户端的生成方法
在服务器的配置文件中,有“level-name=world”一行,在第一次启动服务器后,会出现以这个为名的文件夹:
今后的存档转换会容易许多,你只需要把客户端的存档压缩好,然后放到服务器上,并且改名为世界名称所定义的名字即可
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